7月6日消息作为时下最火热的全民性、现象级手游,《王者荣耀》最近因为围绕游戏与未成年人等话题登上了舆论风口。人民网也是连续发了两篇文章对这款游戏进行了评论。IT之家
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人民网一评《王者荣耀》:是娱乐大众还是“陷害”人生
人民网二评《王者荣耀》:加强“社交游戏”监管刻不容缓
人民网分析,王者荣耀风靡的原因,主要有两个特点。一是门槛低,操作简单。不同年龄、职业和身份的人都可以非常简单地参与到其中。二是团队作战模式具备社交功能,为游戏者带来了游戏之外的人际需求。王者荣耀算得上是一款”社交游戏“。
人民网文章里表示,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。《王者荣耀》对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。
作为游戏的运营商,腾讯也随之推出了《王者荣耀》健康系统,堪称《王者荣耀》最严新规,规定12岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时。
不过还是有大量的未成年玩家钻了系统的漏洞,比如使用成年人的账号,比如自编身份证号等等。
今天中午,人民网再发文章《》,文章里,人民网写到:人民网三评:过好“移动生活”倡导健康娱乐
不管是一款游戏还是其他热点,人们讨论与思考,在一定程度上提出批评与建议,都是良善之举,这也应成为推动社会进步的出发点。正如《王者荣耀》引发的热议,应进一步促使人们思考如何过好“移动生活”。
文章里人民网提到了当前火热的网络事件热词,比如“直播突破尺度”,“家居监控被人操纵”,“个人信息被盗取贩卖”等等。
这些都是带有“双刃剑”的属性,一方面是技术进步与技术漏洞,另一方面是个人驱利与公共底线。从这个意义上说,移动时代不会像有些人想象地那样“无忧”,它是在发现不足与修补缺憾中推动人类生活方式的升级,而这个过程中出现的种种不适则需要认真对待与审视。
文章里提到,过好“移动生活”,要坚守共同价值。一款手游再如何成为全民性、现象级,也要更多兼顾不同群体的需求和特点,因为孩子容易陷入其中。
以下为人民网原文:
一件事能引发舆论的持续